律动轨迹6个mod功能综合说明 律动轨迹rizline
在《律动轨迹》这款游戏中,玩家可以解锁6个不同的mod功能,这些功能需要累积达到500dot才能解锁。由于前期大部分玩家dot积累有限,很难一次性解锁所有mod。以下是针对这6个mod功能的详细介绍,希望能为玩家们提供帮助。
律动轨迹6个mod功能详解
1. 镜像模式
在镜像模式下,谱面会左右翻转,但其他游戏机制与正常模式保持一致。
计分方式:正常记录成绩
用途:适应打歌习惯/解手癖
2. 保护模式
在正常模式下,血量降至0时会直接判定为fail。启用保护模式后,血量降至0前与正常模式相同,血量降至0后不会立即判定为fail,玩家仍可继续游戏,但无法回血,且停止记录连击、分数与达成率。游戏结束后,仍判定为fail,且仅计算血量耗尽前的分数和达成率。
计分方式:血量未降至0时,正常记录成绩,血量降至0后,仅计算这之前的成绩
用途:无法通关但想完整体验全谱
3. Bad保护模式
在正常模式下,点过早会获得Bad判定。启用Bad保护模式后,即使点过早也不会出现Bad判定,其他判定与正常模式一致,但达成率会有大幅降低,结算详情界面会有MOD PLAY标识,成绩不计入PB。
计分方式:分数正常计算,达成率按80%计算(即AP最多获得96%达成率),且游玩数据不计入个人最佳记录
用途:避免Bad判定/想糊
4. 特殊计量条
该模式改变血条逻辑,血量为当前最大达成率到选定的达成率间的距离。可选择100%,110%和120%。选择120%时,出现Bad/miss就会清空血条。(当前最大达成率是在剩余音符均不获得Bad和Miss判定时所能获得的最大达成率,每失误一次就会减少一些,且在Riztime不回复)
5. 隐藏计量条
在隐藏计量条模式下,打歌时不会出现血条(但血量正常计算),其他与正常模式一致。
计分方式:正常记录成绩
用途:避免血条干扰到打歌
6. 观赏模式
在观赏模式下,游戏会自动打歌,并进入观赏UI,不会出现血条,下方会显示歌名、曲师和鸽游的版权标识。
计分方式:不计成绩
用途:观赏、读谱
7. mod同时开启
mod可以同时开启多个,且效果可以叠加(“观赏模式”的效果会覆盖掉其他所有mod)。只要选择了不计分的mod,成绩就不会被记录。同时选择多个对成绩没有影响的mod,就不会影响到成绩结算。