彩虹六号前点进攻需要处理啥子 彩虹六号不敢进点
银行这张地图的前点进攻情况,其实并不算是一个好打的点位。当然角色选择根据情况的不同,有时候也只能拿出这种进攻的路线来。有的时候作为一个奇策在没有切位的是拿出来使用还是很不错的,至少能对防守方打出一个意想不到的进攻压力。玩家可以观察一下两者进攻路线的平面图,后点的进攻基本不需要几个人在正面。本身四方平台不算一个能站很多人的位置,没有人数上的等待压力。就不容易出现进攻方全部被卡在一起的情况出现,但是前点的进攻则完全不一样。
从平面图上能看出来,想要从一楼上到二楼的只有两个路线。一个是大厅的旋转楼梯,另一个则是侧边的主要楼梯。主楼梯说实话压力是很大的,没有其余的队友在后点给到压力的话。三个方向全部都有敌人出现,股票室门口的过道,会议室的墙洞,电梯或是前台来回移动的人。三个枪线能够直接死死的限制住进攻方前进的脚步,基本一上来就是被集火给消灭掉了。处理起来这三个位置的枪线,基本上敌人不主动暴露都是没有什办法的。因此在上去到二楼的路线上,有且只有大旋这个楼梯了。
从大旋上去同样也会需要注意一些情况的出现,比较基础的便是当玩家卡在楼梯的位置时。可能会出现绕后的敌人,建议玩家在档案室和主楼梯的一楼各放好一辆无人机隐藏起来。一来是节省无人机资源不会被敌人直接看到破坏掉,二楼这两个位置都是敌人绕后一定会经过的。当玩家在推大旋上去的时候,剩下的队友便可以靠着无人机观察情况。不会出现让敌人摸到背后还不知道的情况,即使是男鬼这样的屏蔽数字信号打野,也会有在附近的提示出现。基本上玩家就能到杜绝被偷袭的情况出现。
推进上到二楼的入口时,玩家可能会同时面对三条枪线的情况。这里就需要玩注意的处理,根据剩下的无人机继续提前探点的情况。玩家能大致的确定敌人的站位,这里就需要玩家远距离的阻断一些枪线的出现。其中左边买的前台柜子和右边的电梯井的处理都是有一定办法的。队友能选择一个方向给稳定的清理掉,届时玩家的压力就会小三分之一。中间的讨论室枪线基本是没有提前处理的办法的,玩家第一时间上来就需要提前瞄准好,确保不会被敌人攻击到。