第五人格怎么反制骑士 第五人格怎么反向走位
骑士是在上个版本所上线的一名求生者,也是目前游戏中T0级别的救人位,其独特的救援方式和荣誉共鸣机制,让不少守尸监管苦不堪言,救援稳定性甚至在佣兵之上。除此之外,由于荣誉感知是被动技能,骑士在对战过程中还不需要专门去带搏命,可以通过携带双弹和飞轮来加强自保,因此监管者想要争胜,就必须与其进行博弈。
由于荣誉共鸣的存在,骑士不需要靠近狂欢之椅就可以完成救援,因此在发现骑士靠近之后,玩家需要第一时间贴近对方,尽可能的对其造成一次伤害。这样可以压低其状态,否则一旦让其套上荣誉感知,后面不但无法争双倒,骑士还可以再进行一次救援,相当的棘手。荣誉共鸣阶段虽然不是贴椅救援,但监管者是可以正常触发恐惧震慑的,如果是一些出刀较快的监管者,可以稍微博弈一下,一旦成功震慑,荣誉共鸣也会被强制打断。荣誉感知会让求生者下一次受到的伤害降低,多刀监管可以用技能破除,随后再进行出刀,单刀监管者则需要等待一段时间。
荣誉共鸣所带来的荣誉感知效果一局游戏中只能生效一次,在其成功完成一次救援之后,后续监管者只要打针对就可以了,由于骑士荣誉共鸣的营救没有贴上椅子,所以对方也很难扛刀。虽然骑士是一个很强势的救援位,但其并没有位移类的技能,监管者可以正常的进行拦截,唯一需要注意的就是其外在特质战术预见。战术预见释放时,骑士可以猜监管者下一步的行动,一旦监管者与之猜测的行为符合,就会受到控制,并为骑士提供加速,可一旦其猜测错误,那他就跟一个白板求生没什么区别了,监管者可以轻松的将其击倒。因此在战术预见阶段的博弈,对实战的影响就极大,我们可以根据自身监管者的机制来优先对骑士的预见进行猜测,并在后续将其破除。
像邦邦,小提琴家,雕刻家这类的技能型监管,骑士会以猜测技能为主,在追击其之前原地空a一下即可。至于厂长,噩梦,杰克,骑士则会以猜测普攻为主,需要监管在追击时优先释放技能。监管者杰克由于没有主动类技能,所以基本上无法反制预见,但玩家可以提前带上辅助技能插眼,这样可以稳定对骑士进行反制,从而顺利将其击倒。